Nơi tập hợp tin tức
vị trí của bạn: Trung tâm Tin tức > Tin tức > [Ring Ruins] He Qianru: "Thế giới này không thể sống thiếu game!"
Thông tin nóng

[Ring Ruins] He Qianru: "Thế giới này không thể sống thiếu game!"

ngày phát hành:2024-05-08 06:22    Số lần nhấp chuột:76

Ngoài cơ chế gây nghiện của game, một phần lớn nguyên nhân gây nghiện game đến từ sự nổi loạn của giới trẻ. Càng không được chơi, bạn càng muốn chơi và càng phải cố gắng hết sức để chơi.

Năm ngoái, khi tôi và Bai Jisheng gặp nhau lần đầu tiên, tôi đang chơi "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" trên Switch. Chúng tôi bắt đầu cuộc trò chuyện bằng cách sử dụng trò chơi này, trò chơi đầu tiên của anh ấy, để giới thiệu.

Thật khó để biết liệu tôi bắt đầu chơi trò chơi để viết "Ring Ruins" hay tôi viết "Ring Ruins" vì tôi muốn chơi "Zelda".

我不明白,未被书写和“空白”区别何在。用白色的笔在白色的纸张上涂满算吗?我隐约觉得阿静不会允许这成为一种“空白”,她对于“空白”有种我无法理解的执着,像是某种终极理想。

高二学生今年是第一次参与庆典。由于去年的农历新年来得较早,在他们入学前迎春活动便已结束,因此不少人对今年的庆典充满期待。一些学生还刻意打扮一番,身穿汉服或旗袍来校,与朋友、老师合影留念。

Nhưng vào thời điểm đó, tôi đã đoán trước được rằng với kinh nghiệm chơi trò chơi còn hạn chế của mình, sẽ khó duy trì một cách độc lập các bản cập nhật của "Ring Ruins", nên tôi đã hẹn anh ấy để nói chuyện về trò chơi.

Mẹ tôi tức giận đến mức cắt cáp Internet.

Bai Jisheng là một cậu bé điển hình thích chơi game. Từ các trò chơi Famicom ở trường tiểu học, đến chơi CrossFire, DotA, DOTA2 và NBA2K trực tuyến ở trường cấp hai; đến Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), Overwatch, v.v. ở trường đại học, chúng tôi đã tích lũy được hàng nghìn giờ chơi.

Bai Jisheng, hiện đang học tiến sĩ, giờ đây có thể đánh giá khách quan chứng nghiện Internet của mình khi còn là sinh viên, thời gian chơi trò chơi và những lớp học mà anh đã bỏ lỡ. Giống như bao học sinh thích chơi game, anh cũng có một người mẹ ngăn cản anh nghiện game.

Cậu kể một trong những điều ấn tượng nhất hồi cấp 2: "Có một hôm, tôi dậy lúc 4, 5 giờ sáng để chơi game. Tôi đóng cửa phòng lại nhưng mẹ tôi đã thức dậy để đi vào phòng tắm (phòng tắm), cô ấy vẫn nhìn thấy ánh sáng ở khe cửa và thấy tôi đang chơi game, tôi tức giận đến mức cắt đứt dây mạng, không rút ra được! đã kết nối và dù mạng cực kỳ không ổn định nhưng tôi vẫn kiên trì chơi "

Ngoài cơ chế gây nghiện của trò chơi, nguyên nhân nghiện game phần lớn đến từ tôi. nổi loạn. Càng không được chơi, bạn càng muốn chơi và càng phải cố gắng hết sức để chơi.

Chính các bậc cha mẹ nghiện game

Trải nghiệm chơi game của tôi hoàn toàn trái ngược với Bai Jisheng. Trong gia đình chúng tôi, chính bố mẹ tôi là người nghiện game. Khi tôi học tiểu học, máy tính của chúng tôi được lắp trong phòng ngủ của tôi. Bố mẹ tôi nghiện game trực tuyến từ lâu. Khi tôi đi ngủ, họ vẫn chưa chơi game xong trước khi tôi thức dậy, họ đã bắt đầu chơi. chơi trò chơi. Tôi luôn nghe thấy tiếng nhạc của hệ thống Windows bật và tắt khi tôi đang buồn ngủ. Vì vậy, có thể nói lý do tôi không chơi game khi còn là sinh viên cũng là sự nổi loạn. Bởi vì bố mẹ nghiện game là những người “không ngầu” và tôi không muốn giống họ.

Mặc dù khi lớn lên, cuộc sống đặt ra nhiều yêu cầu hơn cho con người khiến Bai Jisheng không thể có nhiều thời gian chơi game như trước nhưng cậu vẫn tin rằng: "Thế giới này không thể thiếu được Trò chơi." .

"Bởi vì mọi người luôn cần cảm giác thành tựu, dù là trong cuộc sống ảo hay thực. Nếu bạn chưa bao giờ có cảm giác thành tựu từ khi còn nhỏ, tôi nghĩ người này rất có thể sẽ bị trầm cảm."

“Vì vậy, nếu mọi người đều có thể có được cảm giác thành tựu trong thực tế, họ sẽ dành ít thời gian hơn trong thế giới ảo để có được cảm giác thành tựu trong thực tế. Nếu khó có được cảm giác thành tựu trong thực tế, họ sẽ tìm đến thế giới ảo. thế giới để tìm thấy cảm giác hoàn thành. ”

Chữa lành tâm lý hiệu quả về mặt chi phí

Cho dù bạn đang chiến đấu chống lại chính cơ chế trò chơi hay chống lại những người chơi khác trong trò chơi, bạn sẽ luôn giành chiến thắng và cảm thấy hài lòng ngay lập tức. , rất nhiều người sẽ đặc biệt thích thú cảm giác này.

Giờ đây, Bai Jisheng đã tìm ra nhiều điều có ý nghĩa hoặc thú vị hơn trong thực tế, chẳng hạn như triển khai các thuật toán của riêng mình, xuất bản các bài báo của riêng mình và làm cho sản phẩm của mình có những ứng dụng có giá trị. Anh ấy đã chuyển nhiều cách hơn để đạt được cảm giác thành tựu từ ảo sang thực tế.

Nhưng chơi trò chơi vẫn rất quan trọng, bởi vì "trong thực tế, bạn có thể luôn thua nhưng trong trò chơi, bạn luôn có khoảnh khắc chiến thắng".

nồi nghiền

Trò chơi có thể được coi là một hình thức trị liệu tâm lý hiệu quả về mặt chi phí, cho phép bạn có được giây phút giải tỏa khỏi cuộc sống mất kiểm soát và lấy lại cảm giác thành tựu hoặc kiểm soát.

Tuy nhiên, cuối cùng con người vẫn phải đối mặt với cuộc sống thực.

Trong bảng xếp hạng trò chơi cá nhân của Bai Jisheng, ba trò chơi dẫn đầu là "The Legend of Zelda", "Twins" và "Portal". Thật không may, tôi đã viết về hai trò chơi đầu tiên, vì vậy trong "Ring Ruins" vào tháng tới, chúng tôi sẽ mời anh ấy nói về lý do tại sao "Portal" lại khiến anh ấy ngạc nhiên!

nồi nghiền

----------------------------------